AFLplusplus / AFLplusplus/LibAFL

Seeding rand does not make the fuzzing campaign deterministic

Đang mở
#3,168 7 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
bug
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
2.6k
Fork
481
Merge trung bình
2 ngày 30 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
16

Mô tả

(Submitted upon email request for preserving anonymity; I cannot give follow-up details on this issue)

Seeding the rand used in the state does not make the fuzzing campaign deterministic even when a single fuzzer is used with 100% stability. As such, there is a non-determinism source which is affecting runs that is unaccounted for in "standard" fuzzers.

We should identify the source of this non-determinism so that users seeking to do replayable fuzzer campaigns may do so reliably.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.