Implement Difficulty Levels
オープン
初心者向け
bug
good first issue
- 主要言語
- C++
- スター
- 1
- フォーク
- 5
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
The code currently has placeholders for setting the bounds and max attempts for each difficulty level (Easy, Medium, Hard). Implement the correct values for these difficulty levels:
Easy: Range 1-10, 5 attempts.
Medium: Range 1-50, 7 attempts.
Hard: Range 1-100, 10 attempts.
Acceptance Criteria:
Update the switch statement to set lowerBound, upperBound, and maxAttempts for each case.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
Find the switch statement for difficulty levels in the codebase, likely in a main game logic file. Update the 'Easy', 'Medium', and 'Hard' cases to set lowerBound, upperBound, and maxAttempts as specified. Compile and run the program to test each difficulty level.
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評価
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- cli
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 1/5
- 見積もり時間
- 1時間未満
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 初心者へのやさしさ
- 85/100