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[SPOILER] Some text wrapping issues in Episode 7 [SPOILER]

Aperta
#76 1 commento 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
bug
Lingua principale
Python
Stelle
29
Fork
8
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

We already have inserted a `DLE` character just after the clickwait to allow the game to word-wrap after the ellipses, but it doesn't seem to fix it in these cases?

Click to show spoiler

> EP7 - Requiem - The last word "and" in the first line here gets overflowed to the next one. Maybe this could be fixed by adding a space in between the ellipses and "and"?
> EP7 - Requiem - Another overflow with the word "mean". I'm in backlog because I accidentally passed this textbox before reacting in time.

![SPOILER_unknown2](https://user-images.githubusercontent.com/1249449/98455601-0caffa00-21c7-11eb-934b-dab3f79aa151.jpg)
![SPOILER_and_overflow](https://user-images.githubusercontent.com/1249449/98455602-0de12700-21c7-11eb-9ded-616ac9a35fe1.jpg)

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Cerca la logica di rendering del testo o di a capo automatico nel codice, probabilmente in uno script che gestisce i dialoghi o l'interfaccia utente. Il problema menziona l'inserimento di un carattere DLE dopo 'clickwait' per correggere l'a capo; individua dove viene applicato. Esamina le righe specifiche per l'Episodio 7 - Requiem per vedere l'overflow con 'and' e 'mean'. Prova le modifiche eseguendo il gioco e controllando le caselle di testo in modalità backlog.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
python
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
45/100

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