07th-mod / 07th-mod/tatarigoroshi

Wrong BGM in OG BGM mode near start of game

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Langage dominant
Aucune donnée de langage
Étoiles
31
Forks
11
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Note: GIN is intending to check/fix this together with all the question arcs BGM script changes. I'm just recording this so we don't forget it later.

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At the start of tatari, `lsys28` plays.

In "normal BGM/Mangagamer BGM mode, we play: https://www.youtube.com/watch?v=XR2R3eIHbts&t=335s (we don't want to change this - I've just provided it for comparison). This is what Mangagamer provides for `lsys28`

When using the OG BGM, we currently play: https://www.youtube.com/watch?v=DatdHJym3Cg

However, in the original game, the song "LOOP131" plays: https://youtu.be/TT2R86jbw4k&t=602 / https://www.youtube.com/watch?v=bPdUNFWLnzU&t=1587s

A helpful reddit comment pointed me to this:

> It depends on which version you played. The original Japanese version used a short loop called 人食い族 ("Cannibal Tribe", filename "LOOP131.wav") by AIDIA, but the old Mangagamer translation and the post-2019 Steam version each replaced it with tracks of unknown origin, possibly custom-made for those versions.

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We should change either change the OG BGM's `lsys28` to LOOP131, or change the script to play LOOP131 just for this instance, depending on what is more correct.

Also see https://github.com/07th-mod/meakashi/issues/68 "Some BGM/sound effect versions are inconsistent with the question arcs", which I think has been resolved already. Once work starts on BGM stuff, we should make a indexing issue which links to all the other BGM issues.

@GIN5

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Here is the LOOP131.WAV from the original game that we want to include in the mod:
[LOOP131.zip](https://github.com/07th-mod/tatarigoroshi/files/6873221/LOOP131.zip)

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

Le problème concerne une piste BGM spécifique (lsys28) qui est jouée de manière incorrecte dans le mode OG BGM au début du jeu. La piste correcte est LOOP131.wav, fournie en pièce jointe sous forme de fichier zip. Tout d'abord, localisez les fichiers de script ou de configuration BGM qui gèrent le mappage de lsys28 pour le mode OG BGM. Comparez avec le mode BGM normal pour comprendre la configuration actuelle. Ensuite, modifiez soit le mappage pour lsys28 vers LOOP131, soit ajustez le script pour qu'il joue LOOP131 pour cette instance, en veillant à la cohérence avec le jeu original. Testez le changement en lançant le jeu depuis le début de tatari pour vérifier que la piste correcte est jouée.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Domaine
audio-video-rtc
Type d'issue
Bug
Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Activité
À l'abandon
Clarté
Clairement spécifiée
Accessibilité débutants
45/100

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