[OG Mode] Wrong sprite matching for "une" - variation 2 used instead of variation 3
- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 4
- Forks
- 1
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Reported on discord
## Wrong sprite variation matching
Note that OG matching was performed against the Mangagamer vanilla release, not the original game release.
~~It looks like all the PS3 "03" sprites have been matched to the mangagamer vanilla "02" sprites.~~ I need to look at the original mangagamer script to see what happened.
Original Version
```
"ps3/s25/03/nmio_1580": {
"sprite/une2b10": "sprites/une/2/une_12a"
```
Fixed Version
```
"ps3/s25/03/nmio_1580": {
"sprite/une2b10": "sprites/une/3/une_9a
}
```
Looking at the sprites:
Console une1 -> OG `une/2`
Console une2 -> OG `une/3`
Console une3 -> OG `une` (no extension/root folder)
Because the numbers are not consistent, I may have entered the wrong matching numbers which caused this issue...
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Examinez le script original de Mangagamer pour comprendre les conventions de mappage des sprites. Comparez les répertoires de sprites de la console (ps3/s25/03/) avec les dossiers de sprites OG (sprites/une/2/, sprites/une/3/). La correction consiste à mettre à jour le mappage dans le fichier de configuration pertinent pour utiliser la variation 3 au lieu de la 2 pour 'une2b10'. Vérifiez en inspectant les ressources de sprites et en testant dans le jeu.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- python
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 45/100