[OG Mode] Wrong sprite matching for "une" - variation 2 used instead of variation 3
- Lenguaje dominante
- Python
- Estrellas
- 4
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- 1
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- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Reported on discord
## Wrong sprite variation matching
Note that OG matching was performed against the Mangagamer vanilla release, not the original game release.
~~It looks like all the PS3 "03" sprites have been matched to the mangagamer vanilla "02" sprites.~~ I need to look at the original mangagamer script to see what happened.
Original Version
```
"ps3/s25/03/nmio_1580": {
"sprite/une2b10": "sprites/une/2/une_12a"
```
Fixed Version
```
"ps3/s25/03/nmio_1580": {
"sprite/une2b10": "sprites/une/3/une_9a
}
```
Looking at the sprites:
Console une1 -> OG `une/2`
Console une2 -> OG `une/3`
Console une3 -> OG `une` (no extension/root folder)
Because the numbers are not consistent, I may have entered the wrong matching numbers which caused this issue...
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Examine el script original de Mangagamer para comprender las convenciones de mapeo de sprites. Compare los directorios de sprites de la consola (ps3/s25/03/) con las carpetas de sprites OG (sprites/une/2/, sprites/une/3/). La solución implica actualizar el mapeo en el archivo de configuración relevante para usar la variación 3 en lugar de la 2 para 'une2b10'. Verifique revisando los recursos de sprites y probando en el juego.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- python
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 45/100