Serialization/Deserialization API for AST
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- typescript
- Lĩnh vực
- compilers
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng việc xem xét cách xử lý tsbuildinfo hiện có và ví dụ createSourceFile trong issue để xác định trạng thái nào của compiler và SourceFile cần đi qua ranh giới API. Điều tra cách các tham chiếu vòng và trạng thái ẩn của SourceFile ảnh hưởng đến một biểu diễn có thể serialize. Công việc được xem là hoàn tất khi có một thiết kế công khai đã được thống nhất cho serialize/deserialize, có thể round-trip một AST hoặc source file để lưu trữ và thao tác bên ngoài.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Search Terms
serialize deserialize ast node
Ref #26871
Ref #28365
Suggestion
Implement/expose an API that can serialize/deserialize AST nodes, in particular a way to serialize a source file so it can be easily transferred or stored, potentially manipulated, and hydrated back.
Somewhat related is #28365 which would allow ingestion of AST directly for certain use cases. It was suggested before in #26871 for performance reasons, but not for externalising the AST in a form that can be persisted easily.
Use Cases
Specifically in Deno, we are interested in doing some AST generation or manipulation external to the JavaScript runtime. Doing some computationally intense functions not in JavaScript can have significant improvements in speed. For example, we originally did our source map remappings for errors in JavaScript using the source-map package from Mozilla. In version 0.7+ though, Mozilla had written the mappings part of it in Rust transpiled to WASM. We were able to use that directly in the privileged side of Deno, in its native Rust and saw something like a 100x increase in performance.
At this point we don't specifically know how we would use it, though there can potentially be a need to procedurally generate some aspects like our runtime type library or do some AST transformations for bundling. We have experimented with doing this manipulation in a JavaScript runtime and wonder if we can get performance improvements by doing some stuff in Rust.
Right now, a full parse, transform and emit is the only way to "persist" code. If you want to make further changes, it is a reparse. It seems logical that this transitory state could be utilised for a lot of different advanced use cases. It also would in a way decouple the parser and the transformer externally.
There are a good amount of advanced use cases that people build on top of AST generators like acorn and estree, so it is logical that other advanced use cases could be built if serialisation/deserialisation is available.
Two big challenges are likely that there is a lot of circular references, which makes JSON a difficult serialisation format. There is a lot of hidden state in a SourceFile that isn't "owned" by the surface object. That would have to be exposed as part of a serialisation which isn't present as properties in the existing nodes.
I started to look at tsbuildinfo to see if some sort of compiler or AST state is persisted somewhere that could be used to rehydrate the state of the compiler, but really haven't looked to see if internally TypeScript can serialise a program state.
Examples
const sourceFile = ts.createSourceFile("mymodule.ts", "console.log(\"hello\");", ts.ScriptTarget.ESNext, true);
// Returns a POJO of ts.SerializedNode?
const serializedSourceFile = ts.serialize(sourceFile);
// Because it is a POJO, it can be easily serialized
console.log(JSON.stringify(serializedSourceFile));
// Accepts a ts.SerializedNode?
const sourceFile2 = ts.deserialize(serializedSourceFile);
Checklist
My suggestion meets these guidelines:
- This wouldn't be a breaking change in existing TypeScript/JavaScript code
- This wouldn't change the runtime behavior of existing JavaScript code
- This could be implemented without emitting different JS based on the types of the expressions
- This isn't a runtime feature (e.g. library functionality, non-ECMAScript syntax with JavaScript output, etc.)
- This feature would agree with the rest of TypeScript's Design Goals.
- Ngôn ngữ chính
- Go
- Star
- 111k
- Fork
- 14.4k
- Merge trung bình
- 1 ngày 15 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 106
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của microsoft/TypeScript
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
microsoft/TypeScript#64322 · 2 bình luận · 1 reaction · 2 người được giao ·
-
Possible Improvement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
microsoft/TypeScript#64278 · 1 bình luận · 1 reaction ·
-
Docs
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
microsoft/TypeScript#64118 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
microsoft/TypeScript#64094 ·
-
Docs
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
microsoft/TypeScript#63959 · 5 bình luận ·
Tất cả issue của microsoft/TypeScript
Issue tương tự
-
Type/Bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
OpenNSW/nsw-srilanka#497 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
milvus-io/birdwatcher#545 ·
-
kind/bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
kubernetes-sigs/prow#953 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
caddyserver/caddy#8046 ·