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Kuratierte Issues
Lua: Good First Issues
Stöbern Sie in Open-Source-Issues, die in den Issue-Metadaten mit Lua ausgezeichnet sind. Die Ergebnisse bleiben auf Arbeit fokussiert, die zu öffentlich nachvollziehbaren Beiträgen werden kann.
341 passende Issues
Lua
Kennzahlen zum Ausschnitt
- Durchschnittlich annotierte Schwierigkeit: 5.0/5 über 1 Issue.
- 0% von 1 Aufwandsschätzung liegt bei einem Tag oder weniger.
Über Lua
Eine kleine, einbettbare Skriptsprache aus Brasilien (1993), mit der Spiele und Editoren erweitert werden — Roblox, Neovim und Redis-Erweiterungen darunter.
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Dependency Dashboard Offen
ALT-F4-LLC/notion.nvim#5 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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ALT-F4-LLC/notion.nvim#16 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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ALT-F4-LLC/notion.nvim#17 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Investigate Plugins Offenenhancement
ALT-F4-LLC/thealtf4stream.nvim#7 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Dependency Dashboard Offen
ALT-F4-LLC/thealtf4stream.nvim#19 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Main Offenenhancement
aliefprihantoro/git-setup.nvim#1 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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refactore Offengood first issue
aliefprihantoro/conf.nvim#1 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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feat: gh issue with json Offenenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#2 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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refactor: lsp server Offenenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#3 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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feat: coba Offenenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#4 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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feat: main Offenenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#5 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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feat: dap Offen
aliefprihantoro/conf.nvim#6 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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fix: telescope Offenwontfix
aliefprihantoro/conf.nvim#7 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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good first issue
alexheidorn/theLegendOfYork#1 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 1 zugewiesene Person ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#3 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#4 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Unit movement system Offen
alexheidorn/theLegendOfYork#5 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#6 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#7 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#8 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#9 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Implement 2 enemy units Offen
alexheidorn/theLegendOfYork#10 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#11 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#13 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#15 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#16 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Add SFX and BGM Offen
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alexheidorn/theLegendOfYork#18 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#19 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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combat core
alexheidorn/theLegendOfYork#20 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Dialogue box system Offenstory UI
alexheidorn/theLegendOfYork#21 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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core UI
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backend core
alexheidorn/theLegendOfYork#23 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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backend system
alexheidorn/theLegendOfYork#25 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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system UI
alexheidorn/theLegendOfYork#26 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Unit placement system Offenbackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#27 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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combat core
alexheidorn/theLegendOfYork#28 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Unit movement system Offenbackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#29 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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backend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#30 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Combat resolver system Offenbackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#31 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Targeting and AoE system Offencombat system
alexheidorn/theLegendOfYork#32 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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Essence ability system Offenbackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#33 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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combat system
alexheidorn/theLegendOfYork#34 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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AI backend
alexheidorn/theLegendOfYork#35 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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backend core
alexheidorn/theLegendOfYork#36 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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AI combat
alexheidorn/theLegendOfYork#37 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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backend system
alexheidorn/theLegendOfYork#38 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·
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backend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#39 · 0 Kommentare · 0 Reaktionen · 0 zugewiesene Personen ·