Thèmes / Lua
Issues sélectionnées
Lua : des issues pour débutants
Parcourez les issues open source marquées Lua dans les métadonnées d'issue. Les résultats restent centrés sur les travaux susceptibles de devenir des preuves publiques de contribution.
341 issues correspondantes
Lua
Signaux de la sélection
- Difficulté annotée moyenne : 5.0/5 sur 1 issue.
- Sur 1 estimation de temps, 0% correspondent à un jour ou moins.
À propos de Lua
Un petit langage de script embarquable venu du Brésil (1993), utilisé pour scripter jeux et éditeurs — Roblox, Neovim et les extensions Redis entre autres.
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Dependency Dashboard Ouverte
ALT-F4-LLC/notion.nvim#5 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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ALT-F4-LLC/notion.nvim#16 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Notion token not configured Ouverte
ALT-F4-LLC/notion.nvim#17 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Investigate Plugins Ouverteenhancement
ALT-F4-LLC/thealtf4stream.nvim#7 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Dependency Dashboard Ouverte
ALT-F4-LLC/thealtf4stream.nvim#19 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Main Ouverteenhancement
aliefprihantoro/git-setup.nvim#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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refactore Ouvertegood first issue
aliefprihantoro/conf.nvim#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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feat: gh issue with json Ouverteenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#2 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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refactor: lsp server Ouverteenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#3 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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feat: coba Ouverteenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#4 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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feat: main Ouverteenhancement
aliefprihantoro/conf.nvim#5 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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feat: dap Ouverte
aliefprihantoro/conf.nvim#6 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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fix: telescope Ouvertewontfix
aliefprihantoro/conf.nvim#7 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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Create a minimum viable product Ouvertegood first issue
alexheidorn/theLegendOfYork#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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Implement tile-based grid system Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#3 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create cursor tile selector Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#4 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit movement system Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#5 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Initiative-based turn order Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#6 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit actions: Move, Attack, Wait Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#7 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add Essence ability system Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#8 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Implement 2 playable units Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#9 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Implement 2 enemy units Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#10 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Combat HUD and unit stats Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#11 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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alexheidorn/theLegendOfYork#12 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Basic Essence spell animation Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#13 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Combat log / floating text Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#14 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Dialogue system with portraits Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#15 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Intro and outro cutscenes Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#16 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add SFX and BGM Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#17 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Polish and package MVP demo Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#18 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add main menu and title screen Ouverte
alexheidorn/theLegendOfYork#19 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Turn manager and round cycling Ouvertecombat core
alexheidorn/theLegendOfYork#20 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Dialogue box system Ouvertestory UI
alexheidorn/theLegendOfYork#21 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Title screen with options Ouvertecore UI
alexheidorn/theLegendOfYork#22 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Set up LÖVE2D project structure Ouvertebackend core
alexheidorn/theLegendOfYork#23 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create tile-based grid system Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#25 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create cursor tile selector Ouvertesystem UI
alexheidorn/theLegendOfYork#26 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit placement system Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#27 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Turn manager and round cycling Ouvertecombat core
alexheidorn/theLegendOfYork#28 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit movement system Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#29 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Unit actions: Attack, Wait Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#30 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Combat resolver system Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#31 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Targeting and AoE system Ouvertecombat system
alexheidorn/theLegendOfYork#32 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Essence ability system Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#33 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Weapon-based unique actions Ouvertecombat system
alexheidorn/theLegendOfYork#34 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Basic enemy AI: move and attack OuverteAI backend
alexheidorn/theLegendOfYork#35 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create 2 Methods (unit classes) Ouvertebackend core
alexheidorn/theLegendOfYork#36 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Create 2 enemy unit types OuverteAI combat
alexheidorn/theLegendOfYork#37 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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DataManager for JSON loading Ouvertebackend system
alexheidorn/theLegendOfYork#38 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Modular ability definitions Ouvertebackend combat
alexheidorn/theLegendOfYork#39 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·