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Issues selecionadas
Good First Issues de Game Dev
Explore issues de código aberto agrupadas em Game Dev. Quando o assunto aparece com nomes mais antigos nos metadados das issues, eles também são considerados.
Game Dev
Sinais da seleção
- Dificuldade média anotada: 3.4/5 em 887 issues.
- 19% de 887 estimativas de tempo são de um dia ou menos.
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help wanted
adamzev/baseball#22 · 0 comentários · 0 reações · 1 responsável ·
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enhancement
ActuatorDigital/UnityTestPilot#2 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
ActuatorDigital/UnityTestPilot#4 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Identify asset usage Aberta
ActuatorDigital/Clarity#10 · 2 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Clarity#18 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Flume#5 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Flume#6 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Flume#7 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Flume#15 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
ActuatorDigital/Fluxity#6 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
ActuatorDigital/Fluxity#8 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Fluxity#38 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Reduce Ceremony Aberta
ActuatorDigital/Fluxity#40 · 2 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
ActuatorDigital/Fluxity#50 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Feature Observer IsValid Abertaenhancement
ActuatorDigital/Fluxity#51 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Fluxity#56 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Fluxity#57 · 1 comentário · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Fluxity#58 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Fluxity#59 · 1 comentário · 0 reações · 0 responsáveis ·
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ActuatorDigital/Sketch#1 · 0 comentários · 0 reações · 1 responsável ·
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enhancement good first issue
ActuatorDigital/Sketch#11 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
ActuatorDigital/Sketch#23 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Backend good first issue
adamkali/MiraculousKingdom#7 · 1 comentário · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Season Phases AbertaBackend enhancement
adamkali/MiraculousKingdom#20 · 1 comentário · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Add RollRequest Aberta
adamkali/MiraculousKingdom#21 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Rewards Aberta
adamkali/MiraculousKingdom#25 · 1 comentário · 0 reações · 0 responsáveis ·
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adamkali/MiraculousKingdom#26 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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bug Urgent
adamaaronson/breadbox#2 · 0 comentários · 1 reação · 0 responsáveis ·
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enhancement
adamaaronson/breadbox#6 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
adamaaronson/breadbox#14 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
adamaaronson/breadbox#15 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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bug Urgent
adamaaronson/breadbox#18 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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More color support Abertagood first issue
abhijithneilabraham/virtualpp#1 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Paddle movement Abertahelp wanted
abhijithneilabraham/virtualpp#3 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Multiplayer support Abertagood first issue help wanted
abhijithneilabraham/virtualpp#4 · 1 comentário · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Add different color schemes Abertaenhancement good first issue hacktoberfest help wanted
ad-dan/bouncy-balls#1 · 2 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Multithreading Abertaenhancement help wanted
active-logic/xgoap#8 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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API question
active-logic/xgoap#26 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Automate 'h' function Abertaenhancement
active-logic/xgoap#28 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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API
active-logic/xgoap#31 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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active-logic/xgoap#35 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Ease custom hashing Abertaenhancement good first issue
active-logic/xgoap#36 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
active-logic/xgoap#37 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Ease visual/text feedback Aberta
active-logic/xgoap#41 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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API
active-logic/xgoap#52 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Avoid GC overheads Abertaenhancement
active-logic/xgoap#53 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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enhancement
active-logic/xgoap#54 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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active logic integration? Aberta
active-logic/xgoap#58 · 4 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Pause() never resumes Aberta
active-logic/active-lt-demos#8 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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Unity notations roundup Aberta(* ^ ω ^)
active-logic/uta#7 · 0 comentários · 0 reações · 0 responsáveis ·
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