ActuatorDigital / ActuatorDigital/Fluxity
DispatcherHandle fluent chaining
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 4
- Forks
- 1
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
## Describe the task
We often use and encourage the use of the dispatcher handle, in some cases we then want to dispatch multiple things. There might be an argument that those cases should be effects not dispatches, but if we allow the sequence of dispatches as a valid desired thing, the dispatcher handle should allow those to be fluent.
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
Start by locating DispatcherHandle and its existing dispatch methods, then read how callers currently issue multiple dispatches. Done means the dispatcher handle supports fluent chaining for a sequence of dispatches, with the expected behavior confirmed by the project's existing tests or usage patterns.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- csharp, unity
- Domínio
- game-dev
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Facilidade para iniciantes
- 35/100