ActuatorDigital / ActuatorDigital/Fluxity
EditorWindows to force refresh when base scene is unloaded
Aberta
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 4
- Forks
- 1
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
## Describe the task
This would the expected behaviour and without it, it can cause the editor window can show you stale data that is not longer ref'ed by the game.
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
Start by locating the Unity EditorWindows code and the scene-unload path. Inspect how editor windows retain displayed data after a base scene is unloaded, then verify that the windows refresh and no longer show stale data or references.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- csharp, unity
- Domínio
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Facilidade para iniciantes
- 30/100