Thèmes / Game Dev
Issues sélectionnées
Game Dev : des issues pour débutants
Parcourez les issues open source regroupées sous Game Dev. Lorsque le sujet porte un nom plus ancien dans les métadonnées d'issue, celles-ci sont prises en compte aussi.
550 issues correspondantes
Game Dev
Signaux de la sélection
- Difficulté annotée moyenne : 3.5/5 sur 550 issues.
- Sur 550 estimations de temps, 14% correspondent à un jour ou moins.
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Implement more EAs OuverteAMSOC-ACCEPTED BOUNTY-150 enhancement HARD
aadit-n3rdy/smart_asteroids#2 · 10 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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Model Checkpointing OuverteAMSOC-ACCEPTED MEDIUM
aadit-n3rdy/smart_asteroids#3 · 15 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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Create Another Sample Game OuverteAMSOC-ACCEPTED documentation good first issue HARD
aadit-n3rdy/DwarkaRun#5 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add More Systems OuverteAMSOC-ACCEPTED BOUNTY-150 enhancement HARD help wanted
aadit-n3rdy/DwarkaRun#6 · 15 commentaires · 0 réactions · 2 personnes assignées ·
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good first issue
AadamM/Example-Repo#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 1 personne assignée ·
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bug
aachman98/Sorcar#68 · 1 commentaire · 8 réactions · 0 personnes assignées ·
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question
aachman98/Sorcar#100 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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[REQUEST] Brute Force Mode? Ouverteux
aachman98/Sorcar#101 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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question
aachman98/Sorcar#102 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement good first issue
aachman98/Sorcar#117 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement scheduled ux
aachman98/Sorcar#121 · 13 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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bug
aachman98/Sorcar#132 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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ux
aachman98/Sorcar#133 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement ux
aachman98/Sorcar#134 · 4 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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question ux
aachman98/Sorcar#135 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement scheduled ux
aachman98/Sorcar#139 · 13 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
aachman98/Sorcar#141 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
aachman98/Sorcar#143 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
aachman98/Sorcar#146 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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[REQUEST] Loop on Arrays? Ouverteenhancement ux
aachman98/Sorcar#153 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
aachman98/Sorcar#156 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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[REQUEST]Create an "Join Object" Ouvertequestion
aachman98/Sorcar#158 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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question
aachman98/Sorcar#164 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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[REQUEST]Add nodes for curves Ouverteenhancement good first issue
aachman98/Sorcar#165 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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aachman98/Sorcar#169 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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[BUG] Ouverte
aachman98/Sorcar#186 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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aachman98/Sorcar#192 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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[BUG] Custom Object does not duplicate object if the custom object is in a hidden collection Ouverte
aachman98/Sorcar#195 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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aachman98/Sorcar#199 · 5 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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not opening in blender 4.1 Ouverte
aachman98/Sorcar#202 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
aabishkaryal/nepal-districts#6 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
aabishkaryal/nepal-districts#7 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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【考えること】碁盤のマス情報の保持の仕方を考える Ouverte
A2GMer/Catan#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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a2aproject/a2a-samples#696 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add feature: character card Ouverte
a16z-infra/ai-town#102 · 0 commentaires · 2 réactions · 0 personnes assignées ·
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a16z-infra/ai-town#108 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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World map development Ouverte
a16z-infra/ai-town#114 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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就是想要实现一个功能 玩家作为一个非 Agent 角色,本身也可以与 Agent 进行互动,譬如和 Agent 进行对话,Agent 会根据自己的设定对玩家进行回复我想知道想实现这部分功能在哪里实现的 Ouverte
a16z-infra/ai-town#190 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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a16z-infra/ai-town#191 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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a16z-infra/ai-town#213 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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a16z-infra/ai-town#268 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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How to change the map Ouverte
a16z-infra/ai-town#269 · 6 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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a16z-infra/ai-town#278 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Multiple Critical Failures in AI Town - Timeouts, Generation Mismatches, and Conversation Loops Ouverte
a16z-infra/ai-town#284 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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a16z-infra/ai-town#297 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Implementation Design Ouverteenhancement help wanted
A-Programming-Club/rpg#2 · 0 commentaires · 0 réactions · 2 personnes assignées ·
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Prompt and Introduction Ouverteenhancement help wanted
A-Programming-Club/rpg#3 · 0 commentaires · 0 réactions · 3 personnes assignées ·
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Creating a Character Ouverteenhancement
A-Programming-Club/rpg#5 · 0 commentaires · 0 réactions · 2 personnes assignées ·
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Creating the Game's Library Ouverteenhancement good first issue help wanted
A-Programming-Club/rpg#8 · 1 commentaire · 0 réactions · 4 personnes assignées ·
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good first issue
a-b-street/abstreet#8 · 6 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·