processing / processing/processing4
CTRL+V not posting 22 in P2D/P3D as it does in the default renderer
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opengl
- 主要言語
- Java
- スター
- 494
- フォーク
- 183
- 平均マージ
- 4時間 39分
- マージ済み PR(30日)
- 3
説明
Created by: trackme518
Hi,
normally you can detect CTRL+V as a key==22 (ASCII) inside keyPressed(){} callback. However with P3D renderer this does not work. It also affects other combinations such as CTRL+Z and others.
Minimal code to reproduce the issue:
void setup() {
//size(640, 480 ); //WORKS
size(640, 480, P3D); //DOES NOT WORK
}
int val = 0;
void draw() {
background(val);
val = 0;
}
void keyPressed() {
if (key == 22 ) { //ASCII
println("ctrl+v");
val = 255;
}
}
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Issue にある最小限のスケッチから始め、デフォルトの renderer と P3D を使った場合の keyPressed() の動作を比較します。CTRL+V (key 22) と CTRL+Z に重点を置いてください。renderer 固有のキーボード入力経路を追跡し、組み合わせによって動作が分岐する箇所を特定します。デフォルトの renderer と同様に、P2D/P3D でこれらの組み合わせが一貫して検出されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 38/100