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CTRL+V not posting 22 in P2D/P3D as it does in the default renderer

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help wanted opengl
主要言語
Java
スター
494
フォーク
183
平均マージ
4時間 39分
マージ済み PR(30日)
3

説明

Created by: trackme518

Hi,
normally you can detect CTRL+V as a key==22 (ASCII) inside keyPressed(){} callback. However with P3D renderer this does not work. It also affects other combinations such as CTRL+Z and others.

Minimal code to reproduce the issue:

void setup() {
  //size(640, 480 ); //WORKS 
  size(640, 480, P3D); //DOES NOT WORK
}

int val = 0;

void draw() {
  background(val);
  val = 0;
}

void keyPressed() {
  if (key == 22 ) { //ASCII
    println("ctrl+v");
    val = 255;
  }
}

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

Issue にある最小限のスケッチから始め、デフォルトの renderer と P3D を使った場合の keyPressed() の動作を比較します。CTRL+V (key 22) と CTRL+Z に重点を置いてください。renderer 固有のキーボード入力経路を追跡し、組み合わせによって動作が分岐する箇所を特定します。デフォルトの renderer と同様に、P2D/P3D でこれらの組み合わせが一貫して検出されれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
java
領域
computer-graphics
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
38/100

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