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`fullScreen(P2D, SPAN)` does not span across multiple displays on macOS

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bug
Langage dominant
Java
Étoiles
497
Forks
183
Merge moyen
4 h 39 min
PR mergées (30 j)
3

Description

Most appropriate sub-area of Processing 4?

Core/Environment/Rendering

Processing version

4.5.2

Operating system

MacOS 15.6.1 (24G90)

Bug description

The reference for fullScreen() states that using SPAN should run the sketch “at the full dimensions across all of the attached screens”.

When running a sketch with fullScreen(P2D, SPAN) on my setup, the sketch only appears on the main display.

Hardware setup: 3 external displays connected through an iVANKY FusionDock Max 1 (Note: this is not using DisplayLink):

  • DisplayPort → Dell U2720Q (3840×2160)
  • HDMI → Dell U2419H (1920×1080)
  • HDMI → Dell U2419H (1920×1080)
Steps to reproduce this
  1. Connect multiple displays to a macOS machine.
  2. Run the sketch below in Processing 4.5.2 (macOS)
  3. Observe whether the rendered output spans continuously across all displays.
snippet
// If more than one screen is attached to the computer, run the 
// code at the full dimensions across all of the attached screens

int x = 0;

void setup() {
  fullScreen(P2D, SPAN);
  background(0);
  noStroke();
  fill(102);
}

void draw() {
  rect(x, height*0.2, 1, height*0.6); 
  x = x + 2;
}
Additional context

This may be related to #1426

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Piste de recherche

Commencez par exécuter le sketch Processing fourni avec plusieurs écrans sous macOS et comparez le comportement avec la référence de fullScreen(). Consultez l’issue associée #1426 pour le contexte ; le travail est considéré comme terminé lorsque P2D avec SPAN effectue un rendu continu sur tous les écrans connectés, plutôt que seulement sur l’écran principal.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
computer-graphics, desktop, operating-systems
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
Calme
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
48/100

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