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Add `beginClip()` and `endClip()` masking functions

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主要言語
Java
スター
494
フォーク
183
平均マージ
4時間 39分
マージ済み PR(30日)
3

説明

Relevant sub-area for this feature?

Core/Environment/Rendering

Feature details
Feature description

Add beginClip() and endClip() to define clipping masks using drawing commands. Shapes drawn between these calls become the mask. An optional invert flag enables inverse masking.

Benefits
  • More intuitive and less verbose than mask()
  • Matches p5.js API and reduces cognitive load when switching from one to the other
Challenges
  • Not sure
Additional context

See https://p5js.org/reference/p5/beginClip/

Example code

This mask() code...

  // Create pattern graphics
  pattern = createGraphics(width, height);
  pattern.beginDraw();
  pattern.background(255);
  pattern.stroke(0);
  pattern.strokeWeight(2);
  for (int x = 0; x < width; x += 10) {
    pattern.line(x, 0, x, height);
  }
  pattern.endDraw();

  // Create mask graphics (white circle on black)
  maskImg = createGraphics(width, height);
  maskImg.beginDraw();
  maskImg.background(0);
  maskImg.noStroke();
  maskImg.fill(255);
  maskImg.ellipse(width/2, height/2, 200, 200);
  maskImg.endDraw();

  // Apply mask to pattern
  pattern.mask(maskImg);

... becomes this using beginClip()/endClip():

  // Define clipping region
  beginClip();
  ellipse(width/2, height/2, 200, 200);
  endClip();

  // Draw pattern inside the clip
  stroke(0);
  strokeWeight(2);
  for (int x = 0; x < width; x += 10) {
    line(x, 0, x, height);
  }
Would you like to help implement this feature?

No, I’m just suggesting the feature

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

Core/Environment/Rendering 領域から始め、既存の mask() の動作と、リンクされている p5.js beginClip() のリファレンスを読みます。beginClip()、endClip()、およびオプションの invert フラグがどのように動作すべきかを定義し、その後、呼び出しの間の描画コマンドが期待どおりの通常および反転クリッピング動作を生成することを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
java
領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

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