processing / processing/processing-website

Documentation for new attrib() function

Đang mở
#354 14 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

@REAS đang làm issue này rồi.

Từ ngày 16/11/2014.

Ngôn ngữ chính
MDX
Star
90
Fork
122
Merge trung bình
1 giờ 43 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
3

Mô tả

float angle;

void setup() {
 size(400, 400, P3D);
 noStroke();
}

void draw() {
 background(0);

 pointLight(200, 200, 200, width/2, height/2, -200);

 translate(width/2, height/2);
 rotateY(angle);

 beginShape(QUADS);
 normal(0, 0, 1);
 fill(50, 50, 200);

 // A scalar attribute named brightness, affecting the next two vertices
 attrib("brightness", 0.1);

 // A vector attribute named tangent, affecting the first vertex
 attrib("tangent", 0.1, 0.8, 0.1);
 vertex(-100, +100);
 // Another tangent vector, affecting the second vertex
 attrib("tangent", -0.3, 1, 0);
 vertex(+100, +100);
 fill(200, 50, 50);

 // A new brightness value, affecting the last two vertices
 attrib("brightness", 0.5);

 attrib("tangent", 0.5, 0.5, 0.1);
 vertex(+100, -100);
 attrib("tangent", 0.1, -0.9, 0);
 vertex(-100, -100);
 endShape();

 angle += 0.01;
}

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.