pmndrs / pmndrs/react-postprocessing
Adding support for WebXR
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 1.4k
- フォーク
- 134
- 平均マージ
- 4分
- マージ済み PR(30日)
- 4
説明
Hi, this is more of an open ended issue. I'm currently working on a r3f project that I'd like to use post-processing with, but it also has WebXR enabled for VR. I wonder if anyone has tried doing this previously? I would be interested to contribute towards such a feature / make a fork, but I am not entirely clear about how WebXR modifies the rendering process. Would be great if anyone could give some input, thanks!
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
この issue ではファイル、テスト、エントリーポイントが指定されていません。まず、WebXR が r3f プロジェクトのレンダリングをどのように変化させるか、またそれが post-processing とどのように相互作用するかを調査してください; 完了の定義は、要求された WebXR/post-processing の組み合わせに対する合意済みのサポートとすべきです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- react, three.js, typescript
- 領域
- ar-vr-xr, computer-graphics, frontend
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100