pmndrs / pmndrs/react-postprocessing

Adding support for WebXR

オープン
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主要言語
TypeScript
スター
1.4k
フォーク
134
平均マージ
4分
マージ済み PR(30日)
4

説明

Hi, this is more of an open ended issue. I'm currently working on a r3f project that I'd like to use post-processing with, but it also has WebXR enabled for VR. I wonder if anyone has tried doing this previously? I would be interested to contribute towards such a feature / make a fork, but I am not entirely clear about how WebXR modifies the rendering process. Would be great if anyone could give some input, thanks!

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

この issue ではファイル、テスト、エントリーポイントが指定されていません。まず、WebXR が r3f プロジェクトのレンダリングをどのように変化させるか、またそれが post-processing とどのように相互作用するかを調査してください; 完了の定義は、要求された WebXR/post-processing の組み合わせに対する合意済みのサポートとすべきです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
react, three.js, typescript
領域
ar-vr-xr, computer-graphics, frontend
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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