pmndrs / pmndrs/react-postprocessing

Outline introducing lighting changes to my scene

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Lingua principale
TypeScript
Stelle
1.4k
Fork
134
Merge medio
4m
PR unite (30g)
4

Descrizione

I have a piece of code that using the outline conditionally as shown below.

      {highlight ? (
        <EffectComposer multisampling={8} autoClear={false}>
          <Outline
            pulseSpeed={2}
            selection={[myMesh2]}
            visibleEdgeColor="white"
            edgeStrength={100}
            width={1000}
          />
        </EffectComposer>
      ) : null}

The outline behaviour works correctly but it's introuducing weird lighting behaviours. The first image is before it triggers, the second image is while it's active and the third is disabled after being triggered at least once. Does anybody know what the cause of this is? This is the only post processing effect that's being used.
pp-proof

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Riproduci lo snippet condizionale di EffectComposer e Outline, quindi confronta l’illuminazione prima dell’attivazione, mentre è attivo e dopo la disattivazione, usando le immagini allegate come riferimento. Il lavoro è completato quando la causa del cambiamento dell’illuminazione è stata isolata e l’illuminazione della scena rimane coerente quando l’effetto viene attivato o disattivato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
react, three.js, typescript
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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