pmndrs / pmndrs/react-postprocessing

Outline introducing lighting changes to my scene

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Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
1.4k
Forks
134
Ø Merge
4 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
4

Beschreibung

I have a piece of code that using the outline conditionally as shown below.

      {highlight ? (
        <EffectComposer multisampling={8} autoClear={false}>
          <Outline
            pulseSpeed={2}
            selection={[myMesh2]}
            visibleEdgeColor="white"
            edgeStrength={100}
            width={1000}
          />
        </EffectComposer>
      ) : null}

The outline behaviour works correctly but it's introuducing weird lighting behaviours. The first image is before it triggers, the second image is while it's active and the third is disabled after being triggered at least once. Does anybody know what the cause of this is? This is the only post processing effect that's being used.
pp-proof

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere den bedingten EffectComposer- und Outline-Schnipsel und vergleiche die Beleuchtung vor der Aktivierung, während der Aktivierung und nach der Deaktivierung anhand der angehängten Bilder als Referenz. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn die Ursache der Beleuchtungsänderung isoliert ist und die Szenenbeleuchtung beim Umschalten des Effekts konsistent bleibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
react, three.js, typescript
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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