change default lighting attributes to prevent mesh3d rendering bug
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Beschreibung
Mesh3D seems to have a shading bug, not sure how to describe it more precisely, but the images should help. This is the minimal example produced with the code below:
import plotly.graph_objects as go
import numpy as np
vertices = np.array([[-1.0, -1.0, 0.0], [-1.0, 1.0, 0.0], [1.0, -1.0, 0.0], [1.0, 1.0, 0.0], [-1.0, 0.0, 1.0], [0.0, 0.0, 0.0], [0.0, -1.0, -1.0], [1.0, 0.0, 1.0], [0.0, 1.0, -1.0], [-1.0, -0.5, 0.75], [-0.5, -0.5, 0.0], [-0.5, -1.0, -0.75], [-0.5, 0.5, 0.0], [-0.5, 0.0, 0.25], [-1.0, 0.5, 0.75], [0.5, -1.0, -0.75], [0.0, -0.5, -0.25], [0.5, -0.5, 0.0], [0.0, 0.5, -0.25], [-0.5, 1.0, -0.75], [1.0, -0.5, 0.75], [0.5, 0.0, 0.25], [0.5, 1.0, -0.75], [0.5, 0.5, 0.0], [1.0, 0.5, 0.75]])
faces = np.array([[0, 9, 11], [4, 10, 9], [6, 11, 10], [9, 10, 11], [1, 12, 14], [5, 13, 12], [4, 14, 13], [12, 13, 14], [2, 15, 17], [6, 16, 15], [5, 17, 16], [15, 16, 17], [4, 13, 10], [5, 16, 13], [6, 10, 16], [13, 16, 10], [1, 12, 19], [5, 18, 12], [8, 19, 18], [12, 18, 19], [2, 20, 17], [7, 21, 20], [5, 17, 21], [20, 21, 17], [3, 22, 24], [8, 23, 22], [7, 24, 23], [22, 23, 24], [5, 21, 18], [7, 23, 21], [8, 18, 23], [21, 23, 18]])
x, y, z = vertices.T
i, j, k = faces.T
fig = go.Figure(data=[go.Mesh3d(x=x, y=y, z=z,
i=i, j=j, k=k,
flatshading=False)])
fig.show()
This is not related to the saddle point per se and it is also not just an interpolation issue, as similar problems occur with flatshading=True on a parabola:
Interestingly, when I tried to get a minimal example with flatshading by isolating the problematic triangles around the centre of the parabola, the problem disappeared. So it seems to be related to some kind of scaling issue (like min/max slope or similar). Not sure whether this is actually plotly.py or rather plotly.js.
Any ideas?
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, das minimale Python-Mesh3d-Beispiel im Issue auszuführen, und vergleiche seine Darstellung mit aktiviertem flatshading beim Parabelbeispiel. Verfolge die Beleuchtungsstandards von Mesh3d zurück und ermittle, welche Attributänderungen die Schattierungsartefakte verhindern; als erledigt gilt die Aufgabe, wenn beide gemeldeten Beispiele ohne den beschriebenen Fehler dargestellt werden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- python
- Bereich
- data-visualization
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100