Scatter3d.on_click doesn't receive InputDeviceState object
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bug
P3
- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 18.8k
- Forks
- 2.8k
- Merge moyen
- 16 h 26 min
- PR mergées (30 j)
- 21
Description
Here is the code:
import plotly.graph_objects as go
import numpy as np
import ipywidgets
np.random.seed(1)
scatter_1 = go.Scatter3d(x=np.random.rand(100), y=np.random.rand(100), z=np.random.rand(100), mode='markers', marker={"size":2},)
f = go.FigureWidget()
f.add_trace(scatter_1)
o = ipywidgets.Output()
@o.capture(clear_output=True)
def callback(trace, points, selector):
print(points)
print(selector)
f.data[0].on_click(callback)
ipywidgets.HBox([f, o])
click on any point, and the output is as following, the selector argument is None:
Points(point_inds=[69],
xs=[0.5865550405019929],
ys=[0.5688514370864813],
trace_name='trace 0',
trace_index=0)
None
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Piste de recherche
Commencez avec l’exemple Python fourni de FigureWidget et le point d’entrée f.data[0].on_click(callback) ; reproduisez le clic dans un notebook et suivez la manière dont points et selector sont transmis à callback. Le travail est terminé lorsque Scatter3d.on_click fournit l’objet InputDeviceState signalé au lieu de laisser selector à None.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- jupyter-notebook, python
- Domaine
- data-visualization
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 42/100