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Scatter3d.on_click doesn't receive InputDeviceState object

Offen
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bug P3
Vorherrschende Sprache
Python
Sterne
18.8k
Forks
2.8k
Ø Merge
16 Std. 26 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
21

Beschreibung

Here is the code:

import plotly.graph_objects as go
import numpy as np
import ipywidgets

np.random.seed(1)

scatter_1 = go.Scatter3d(x=np.random.rand(100), y=np.random.rand(100), z=np.random.rand(100), mode='markers', marker={"size":2},)

f = go.FigureWidget()
f.add_trace(scatter_1)

o = ipywidgets.Output()

@o.capture(clear_output=True)  
def callback(trace, points, selector):
    print(points)
    print(selector)
        
f.data[0].on_click(callback)

ipywidgets.HBox([f, o])

click on any point, and the output is as following, the selector argument is None:

Points(point_inds=[69],
       xs=[0.5865550405019929],
       ys=[0.5688514370864813],
       trace_name='trace 0',
       trace_index=0)
None

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit dem bereitgestellten Python-Beispiel für FigureWidget und dem Einstiegspunkt f.data[0].on_click(callback); reproduziere den Klick in einem Notebook und verfolge, wie points und selector an callback übergeben werden. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn Scatter3d.on_click das gemeldete InputDeviceState-Objekt liefert, statt selector als None zu belassen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
jupyter-notebook, python
Bereich
data-visualization
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
42/100

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