Allow setting the camera "field of view"
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- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 18.8k
- Fork
- 2.8k
- Merge medio
- 16h 26m
- PR unite (30g)
- 21
Descrizione
It doesn't seem possible to set the 3D camera field of view (fov).
(Re: my post to Stackoverflow.)
Looking at the source code, I see that:
In https://github.com/plotly/plotly.js/blob/master/src/plots/gl3d/scene.js, it uses glPlot3d.createScene and sets the options in proto.prepareOptions.
In https://github.com/gl-vis/gl-plot3d/blob/master/scene.js#L179, the allowed options include the field-of-view parameter fovy (field-of-view in the vertical direction), which defaults to Math.PI/4 (45 degrees).
For 3D graphics, a 45-degree vertical field-of-view typically gives an exaggerated perspective. It corresponds to about a 28mm camera lens.
It would be nice for plotly.graph_objects.layout.scene.Camera to include a fovy parameter (in radians).
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Come iniziare
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Direzione di ricerca
Inizia dalla definizione di layout.scene.Camera di plotly.py e segui il percorso delle opzioni della camera fino a plotly.js. Leggi src/plots/gl3d/scene.js, in particolare proto.prepareOptions, e confronta le sue opzioni con quelle di scene.js di gl-plot3d intorno alla riga 179. Il lavoro è completato quando l'API della camera Python accetta fovy in radianti e lo passa alla scena 3D.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript, python
- Ambito
- data-visualization
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100