Allow setting the camera "field of view"
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- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 18.8k
- Forks
- 2.8k
- Merge moyen
- 16 h 26 min
- PR mergées (30 j)
- 21
Description
It doesn't seem possible to set the 3D camera field of view (fov).
(Re: my post to Stackoverflow.)
Looking at the source code, I see that:
In https://github.com/plotly/plotly.js/blob/master/src/plots/gl3d/scene.js, it uses glPlot3d.createScene and sets the options in proto.prepareOptions.
In https://github.com/gl-vis/gl-plot3d/blob/master/scene.js#L179, the allowed options include the field-of-view parameter fovy (field-of-view in the vertical direction), which defaults to Math.PI/4 (45 degrees).
For 3D graphics, a 45-degree vertical field-of-view typically gives an exaggerated perspective. It corresponds to about a 28mm camera lens.
It would be nice for plotly.graph_objects.layout.scene.Camera to include a fovy parameter (in radians).
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Piste de recherche
Commencez par la définition de layout.scene.Camera de plotly.py et suivez le cheminement des options de caméra jusqu’à plotly.js. Lisez src/plots/gl3d/scene.js, en particulier proto.prepareOptions, et comparez ses options avec celles de scene.js de gl-plot3d autour de la ligne 179. Le travail est terminé lorsque l’API de caméra Python accepte fovy en radians et le transmet à la scène 3D.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- javascript, python
- Domaine
- data-visualization
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100