Mesh3d generates inaccurate mesh
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- Langage dominant
- Python
- Étoiles
- 18.8k
- Forks
- 2.8k
- Merge moyen
- 16 h 26 min
- PR mergées (30 j)
- 21
Description
Mesh3d creates useless or phantom "walls" on rendering. The issue was already described in 2016 here (case 1, case 2) but was abandoned without solution or any bug report. Recently, I met the same behavior with my data (see picture below, red lines drawn manually).

From another view the edges are displayed properly.

This shall be displayed in proper way. I tested it in with similar data in Wolfram Mathematica.

Attached data (Jupyter notebook, and CSV data):
error_plots_bug.zip
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par le fichier joint error_plots_bug.zip, y compris son Jupyter notebook et ses données CSV, et reproduisez le rendu Mesh3d à partir des vues signalées. Comparez le maillage généré à la géométrie attendue présentée dans les captures d’écran et déterminez quand les murs fantômes sont absents dans toutes les vues.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- jupyter-notebook, python
- Domaine
- data-visualization
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100