Mesh3d generates inaccurate mesh
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Python
- Sterne
- 18.8k
- Forks
- 2.8k
- Ø Merge
- 16 Std. 26 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 21
Beschreibung
Mesh3d creates useless or phantom "walls" on rendering. The issue was already described in 2016 here (case 1, case 2) but was abandoned without solution or any bug report. Recently, I met the same behavior with my data (see picture below, red lines drawn manually).

From another view the edges are displayed properly.

This shall be displayed in proper way. I tested it in with similar data in Wolfram Mathematica.

Attached data (Jupyter notebook, and CSV data):
error_plots_bug.zip
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginnen Sie mit der angehängten Datei error_plots_bug.zip einschließlich ihres Jupyter notebooks und der CSV-Daten, und reproduzieren Sie das Mesh3d-Rendering aus den gemeldeten Ansichten. Vergleichen Sie das erzeugte Mesh mit der in den Screenshots dargestellten erwarteten Geometrie und bestimmen Sie, wann die Phantomwände in allen Ansichten nicht vorhanden sind.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- jupyter-notebook, python
- Bereich
- data-visualization
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100