Unclear Intended behavior for marker.size=0 for scatter and scattergl
オープン
@LiamConnors がすでに取り組んでいます。
2024年7月12日 から。
bug
P3
- 主要言語
- JavaScript
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- 2k
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- 2日 12時間
- マージ済み PR(30日)
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説明
Setting the marker size to zero could have two reasonable interpretations:
- 0 is a valid input and the markers don't get plotted
- 0 is not a valid input and the markers get plotted in the default size
It seems Option 2 is the current implementation as of v2.28.0 (codepen link). But is that intentional? The documentation says
size
Parent: data[type=scattergl].marker
Type: number or array of numbers greater than or equal to 0
Default: 6
Sets the marker size(in px).
The documentation sounds a bit more like option 1, to me, because 0 is inside the valid range. Also, an array of all 0s does not get plotted, which I assumed should be the same behavior of a single 0.
Should the documentation be clarified or the implementation be changed?
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
評価
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