Bug in displaying the text defined in hovertemplate for Surface
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 18.3k
- Fork
- 2k
- Merge trung bình
- 2 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 28
Mô tả
A hovertemplate for Surface defined from customdata consisting in an array of shape (m, n, 3), and defined as follows:
hover = 'theta: %{customdata[0]:.3f}'+\
'<br>phi: %{customdata[1]: .3f}'+\
'<br>power: %{customdata[2]:.3f}<extra></extra>'
is displayed correctly only for the default position of the camera.eye. If you rotate the sphere the text is displayed verbatim like in the definition of hovertemplate:
https://chart-studio.plotly.com/~empet/15737
The Python code is posted on forum: https://community.plotly.com/t/surface3d-with-customdata/42708/3.
I
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện ví dụ Surface từ bài đăng trên diễn đàn hoặc biểu đồ được liên kết, rồi xoay camera để xác nhận khi nào việc thay thế hovertemplate không thành công. Theo dõi đường dẫn render nhãn hover của Surface; được xem là hoàn tất khi các giá trị theta, phi và power vẫn được định dạng và thay thế sau khi xoay camera.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- javascript
- Lĩnh vực
- data-visualization
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 28/100