3D plot redraw() inside a listener cause a recursive loop
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Descrizione
I have the following code to be executed:
this.$.plot3d.on('plotly_click', function(d){
self.data[1].x.push(parseFloat(d.points[0].x))
self.data[1].y.push(parseFloat(d.points[0].y))
self.data[1].z.push(parseFloat(d.points[0].z))
redrawing = true
Plotly.redraw(self.$.plot3d);
})
It just adds a 3D point (x,y,z) to a trace and then it redraws the plot.
If I do like this, as far as I seen, the redraw method somewhere trigger again the plotly_click event and this cause a recursive loop.
I used an ugly workaround to fix this, which is the following:
this.$.plot3d.on('plotly_click', function(d){
if(!redrawing){
self.data[1].x.push(parseFloat(d.points[0].x))
self.data[1].y.push(parseFloat(d.points[0].y))
self.data[1].z.push(parseFloat(d.points[0].z))
redrawing = true
Plotly.redraw(self.$.plot3d);
} else {
redrawing = false
}
})
But it's not hte best way. Am I do correctly redrawing the graph in a listener? Is there any other way (maybe the right one) to redraw a graph after a point selection? Is this allowed?
Thank you
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Direzione di ricerca
Non sono indicati file né test. Inizia riproducendo il listener plotly_click fornito con Plotly.redraw su un grafico 3D, quindi traccia i punti di ingresso dell'evento e di redraw per determinare se redraw emette nuovamente l'evento di clic. Il lavoro è completato quando il comportamento documentato o corretto non causa più il ciclo ricorsivo ed è coperto da un test di regressione appropriato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- data-visualization
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100