Unserialized objects use significantly more memory than ones created with the normal constructor
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- Lingua principale
- C
- Stelle
- 40.4k
- Fork
- 8.2k
- Merge medio
- 2g 13h
- PR unite (30g)
- 96
Descrizione
Description
Consider the following code:
class SomeClass {
public $a = 1;
public $b = 2;
public $c = 3;
public $d = 4;
public $e = 5;
public $f = 6;
}
$s1 = serialize(new SomeClass());
function new_object() {
return new SomeClass();
}
function unserialize_object() {
global $s1;
return unserialize($s1);
}
class OtherClass {
public $a = 1;
public $b = 2;
public $c = 3;
public $d = 4;
public $e = 5;
public $f = 6;
public function __unserialize(array $attrs) {
foreach ($attrs as $name => $value)
$this->$name = $value;
}
}
$s2 = serialize(new OtherClass());
function new_object_other() {
return new OtherClass();
}
function unserialize_object_other() {
global $s2;
return unserialize($s2);
}
foreach ([
'new_object', 'unserialize_object',
'new_object_other', 'unserialize_object_other',
] as $f) {
$arr = [];
for ($i = 0; $i < 50000; ++$i) {
$arr[] = $f();
}
echo $f, " ", memory_get_usage() >> 20, "\n";
}
SomeClass contains some data. new_object() will create an instance, while unserialize_object() will unserialize an instance of exactly the same state (see $s1). When an array of 50k elements is created with one or another, the output for memory usage is as follows:
new_object 10
unserialize_object 43
I.e. the 50k instances created with the constructor use 10M memory, while the unserialized ones 43M. It seems that some data structures that are used while unserializing are not freed. However, when unsetting $arr to destroy the instances, memory consumption will drop to 1M, as expected.
Now consider OtherClass which has the __unserialize method. Nothing fancy, it just sets the attributes as the default handler would do. new_object_other() and unserialize_object_other() replicate the same logic as explained above, but for the new class. Output in this case is
new_object_other 10
unserialize_object_other 10
That is, memory consumption is the same regardless of how the objects are created.
Surplus memory usage grows with the number of attributes.
Tested with 8.1.2 and 8.2.0. Can also be seen on https://3v4l.org/ .
PHP Version
8.2.0
Operating System
No response
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia eseguendo lo script PHP fornito e confrontando memory_get_usage() per new_object(), unserialize_object() e la variante __unserialize() su 50.000 oggetti. Traccia i percorsi serialize()/unserialize() coinvolti nella riproduzione. Il lavoro è completato quando gli oggetti equivalenti deserializzati per impostazione predefinita non conservano più una quantità di memoria sostanzialmente maggiore rispetto agli oggetti costruiti normalmente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- php
- Ambito
- backend
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100