[V8 perf] Loop callback changing is throttling
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- JavaScript
- Stelle
- 122k
- Fork
- 37.3k
- Merge medio
- 4g 2h
- PR unite (30g)
- 283
Descrizione
Version
v24.20.0
Platform
Windows 10
Subsystem
No response
What steps will reproduce the bug?
- Clone the repo https://github.com/AlttiRi/loop-callback-throttling-bug
- Install deps (
"sharp") - Run
demo-1.tsanddemo-2.ts
How often does it reproduce? Is there a required condition?
Always
What is the expected behavior? Why is that the expected behavior?
- BOX (~5 secs) ✅
- BOX (~5 secs) ✅
- LANCZOS (~8 secs) ✅
- LANCZOS (~8 secs) ✅
What do you see instead?
- BOX (~5 secs) ✅
- BOX (~5 secs) ✅
- LANCZOS (~30 secs) ❌
- LANCZOS (~30 secs) ❌
Additional information
I have downsample1D_V1 function (it's very unoptimized, but it works, and it's perfect for the demonstration), which executes the passed callback const weight = fn(x); billions of times (3_107_687_040 times per 1 downsample2D call).
There are 2 types of the passed callback function — lanczos3 and box:
function lanczos3(x: number): number {
if (-3 <= x && x < 3) {
return sinc(x) * sinc(x / 3);
}
return 0;
}
function sinc(x: number): number {
if (x === 0) {
return 1;
}
x = Math.PI * x;
return Math.sin(x) / x;
}
function box(x: number): number {
if (x > -0.5 && x <= 0.5) {
return 1;
}
return 0;
}
I call downsample2D multiple times with the follow callback params (demo-1.ts):
- BOX (~5 secs) ✅
- BOX (~5 secs) ✅
- LANCZOS (~30 secs) ❌
- LANCZOS (~30 secs) ❌
The first 2 calls work with the expected speed, for ~5 second.
But when the callback is changed, downsample2D works multiple times slower than expected, for ~30 seconds.
In reverse order I also face the throttling (demo-2.ts):
- LANCZOS (~8 secs) ✅
- LANCZOS (~8 secs) ✅
- BOX (~30 secs) ❌
- BOX (~30 secs) ❌
The problem appears on both Node.js (24) and Deno (2.9).
Bun (1.3/1.4) works fine:
- BOX (~5 secs) ✅
- BOX (~5 secs) ✅
- LANCZOS (~8 secs) ✅
- LANCZOS (~8 secs) ✅
Related keywords: performance v8 polymorphic inline cache
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia clonando la riproduzione collegata ed eseguendo demo-1.ts e demo-2.ts con Node.js v24, confrontando i tempi del cambio dei callback. Analizza il comportamento riportato della inline cache polimorfica di V8 e verifica il risultato con i casi BOX e LANCZOS. Il lavoro è completato quando la modifica dei callback non fa più rallentare le chiamate ripetute a downsample2D rispetto ai tempi attesi.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- performance
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Attiva
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100