nodejs / nodejs/node

NODE_PENDING_PIPE_INSTANCES causes 0xC0000005 crash on Windows when a named-pipe listen() loses a bind race (EADDRINUSE)

Đang mở
#65,057 3 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
122k
Fork
37.4k
Merge trung bình
4 ngày 2 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
283

Mô tả

Version

Reproduces on v22.19.0, v22.23.2, v24.11.1, v24.19.0, v26.7.0 (latest of each supported line as of 2026-08-05). Does not reproduce on v20.19.2.

Platform

Windows 11 x64 (also observed on windows-latest GitHub Actions runners).

Subsystem

net / libuv (Windows named pipes)

What steps will reproduce the bug?

Set NODE_PENDING_PIPE_INSTANCES, then try to listen() on a named pipe whose name is already taken. The EADDRINUSE error is delivered normally, but the process then dies with an access violation (exit code 0xC0000005 / 3221225477, -1073741819) while closing the failed server handle — no JS stack, no assertion message.

// repro.js — crashes with 0xC0000005 on Node 22/24/26; prints "survived" without the env var (or on Node 20)
process.env.NODE_PENDING_PIPE_INSTANCES = '32';
const net = require('net');
const PIPE = '\\\\.\\pipe\\pw-repro-' + process.pid;
const a = net.createServer(() => {});
a.listen(PIPE, () => {
  const b = net.createServer(() => {});
  b.on('error', err => {
    console.log('bind failed as expected:', err.code);   // EADDRINUSE
    setTimeout(() => { console.log('survived'); a.close(); }, 500);
  });
  b.listen(PIPE);   // loses the bind — node then closes the failed handle → crash
});
> node repro.js
bind failed as expected: EADDRINUSE
(process dies with 0xC0000005)

Result matrix:

node NODE_PENDING_PIPE_INSTANCES=32 unset
v20.19.2 survives survives
v22.19.0 / v22.23.2 crash survives
v24.11.1 / v24.19.0 crash survives
v26.7.0 crash survives
What is the expected behavior?

The losing listen() emits EADDRINUSE and the process continues. Racing binds on a well-known pipe name is a standard singleton-election pattern on Windows (first bind wins via FILE_FLAG_FIRST_PIPE_INSTANCE), so losing the race is an expected, recoverable condition.

What do you see instead?

The process dies with 0xC0000005 (access violation) with no further output, after the error event has been delivered.

Additional information — root cause in libuv (src/win/pipe.c)

When the env var is set, node's lib/net.js (createServerHandle) calls handle.setPendingInstances()uv_pipe_pending_instances(), which sets the UV_HANDLE_PIPESERVER flag immediately — before any bind, while handle->pipe.serv.accept_reqs is still NULL:

void uv_pipe_pending_instances(uv_pipe_t* handle, int count) {
  if (handle->flags & UV_HANDLE_BOUND)
    return;
  handle->pipe.serv.pending_instances = count;
  handle->flags |= UV_HANDLE_PIPESERVER;    /* <-- set before bind */
}

uv_pipe_bind2() allocates accept_reqs, but on failure (here: ERROR_ACCESS_DENIED from CreateNamedPipeW with FILE_FLAG_FIRST_PIPE_INSTANCE → mapped to UV_EADDRINUSE) its error path frees accept_reqs and resets it to NULL — without clearing UV_HANDLE_PIPESERVER.

Node then closes the handle; uv__pipe_close() trusts the flag and walks the accept requests:

if (handle->flags & UV_HANDLE_PIPESERVER) {
  for (i = 0; i < handle->pipe.serv.pending_instances; i++) {
    pipeHandle = handle->pipe.serv.accept_reqs[i].pipeHandle;  /* accept_reqs == NULL → AV */
    ...

(Debug builds die earlier, on assert(handle->pipe.serv.accept_reqs) in uv__pipe_endgame().)

Without the env var, uv_pipe_pending_instances() is never called, the flag is only set by a successful bind, and the crash path is unreachable — matching the observed gating.

How we hit this

Playwright set NODE_PENDING_PIPE_INSTANCES=32 to work around slow accept-replenishment on busy named-pipe servers (default 4 pending instances). Any child process that inherited the env and lost a deliberate singleton bind race then crashed the daemon with 0xC0000005 on all Windows CI jobs (microsoft/playwright#42128).

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với src/win/pipe.c, đặc biệt là uv_pipe_pending_instances(), uv_pipe_bind2() và uv__pipe_close(), sau đó xem lại lib/net.js để biết các instance đang chờ được cấu hình như thế nào. Chạy repro.js trên Windows với NODE_PENDING_PIPE_INSTANCES được thiết lập; hoàn tất khi listen của named-pipe thua cuộc phát ra EADDRINUSE và tiến trình vẫn tồn tại.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
javascript, node.js
Lĩnh vực
backend, networking, operating-systems
Loại issue
Lỗi
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
68/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.