nodejs / nodejs/node

EALREADY when reconnecting socket after destroying immediately after connecting

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net
Langage dominant
JavaScript
Étoiles
122k
Forks
37.3k
Merge moyen
4 j 2 h
PR mergées (30 j)
283

Description

Version

v22.10.0

Platform
Darwin xxx.local 23.6.0 Darwin Kernel Version 23.6.0: Mon Jul 29 21:14:21 PDT 2024; root:xnu-10063.141.2~1/RELEASE_ARM64_T8103 arm64
Subsystem

No response

What steps will reproduce the bug?
import { Socket } from 'node:net';

const socket = new Socket();
socket.on('error', (err) => {
  console.log(err);
});
socket.on('connect', () => {
  console.log('connected');
});
socket.connect({ host: 'google.com', port: 80 });
socket.once('close', () => {
  console.log('closed');
  socket.connect({ host: 'google.com', port: 80 });
});
socket.destroy();
How often does it reproduce? Is there a required condition?

Always

What is the expected behavior? Why is that the expected behavior?

Seeing

closed
connected

in the console.

What do you see instead?
closed
Error: connect EALREADY 142.250.179.174:2404 - Local (192.168.178.178:61323)
    at internalConnect (node:net:1097:16)
    at defaultTriggerAsyncIdScope (node:internal/async_hooks:464:18)
    at GetAddrInfoReqWrap.emitLookup [as callback] (node:net:1496:9)
    at GetAddrInfoReqWrap.onlookupall [as oncomplete] (node:dns:132:8) {
  errno: -37,
  code: 'EALREADY',
  syscall: 'connect',
  address: '142.250.179.174',
  port: 2404
}
Additional information

Calling socket.destroySoon(); or socket.end(); does work as intended, but IMO socket.destroy(); should also allow a reconnect immediately afterwards. Note that calling socket.destroy(); on a socket that has been connected does allow for immediate reconnect afterwards as expected.

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par reproduire l’exemple node:net Socket fourni sur la plateforme signalée, puis suivez le cycle de vie connect/destroy de Socket ainsi que le chemin internalConnect nommé dans la stack trace. C’est terminé lorsqu’une reconnexion immédiate après destroy() atteint connected sans EALREADY, tandis que le comportement de destroy-and-reconnect déjà connecté reste inchangé.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
javascript, node.js
Domaine
networking
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
Calme
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
55/100

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