please implement an FLTK-based backend
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- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge medio
- 11 min
- PR fusionados (30 d)
- 1
Descripción
I am new to polyscope and per my initial evaluation, it looks really great for use as a 3d visualization tool in my projects.
However, I am heavily invested in using the GUI toolkit FLTK for UI's in my current code.
Could you please implement an FLTK backend in addition to the GLFW + ImGUI one you already provide? It already provides a wrapper class for opengl windows, called FL_Gl_Window. Moreover, it's rich set of GUI widgets (buttons, slider, menus, etc.) can be used anywhere on that window (meaning ImGUI is not needed).
The released version of FLTK I use is 1.4 although I also use the "bleeding edge" version 1.5, so either works fine for me. Both are available as source repos on github.
Thank you for considering this!
Paul
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza leyendo el backend existente de GLFW + ImGui de Polyscope y la documentación de FLTK FL_Gl_Window. Determina cómo se integraría un backend de FLTK con el modelo actual de viewer y widgets. Se considera terminado cuando haya disponible un backend de ventana OpenGL basado en FLTK junto al backend existente, y los widgets de FLTK se puedan usar en la ventana.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics, desktop
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 25/100