Inquiry About Enabling GL_REPEAT in Polyscope (Python Version)
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- 主要言語
- C++
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 242
- 平均マージ
- 11分
- マージ済み PR(30日)
- 1
説明
Dear Dr. Sharp,
I hope this message finds you well.
In my current project, I am working with UV coordinates that exceed the range [0, 1]. To handle this, I would like to enable the GL_REPEAT functionality for texture mapping. However, I noticed that Polyscope does not seem to support GL_REPEAT by default.
I am writing to ask whether there is an existing function in Polyscope (Python version) that allows enabling GL_REPEAT. If not, I would like to know whether support for this feature is planned for future releases.
Thank you for your time and for developing such a useful visualization tool. I look forward to your response.
Best regards,
Yulin
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
この issue にはファイル、テスト、エントリーポイントが記載されていません。まず、Polyscope の Python テクスチャマッピング API に既存の GL_REPEAT オプションがあるか確認してください。オプションの有無を確認するか、具体的なサポート方針を文書化すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- cpp, python
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100