adjustable zoom rate
オープン
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enhancement
- 主要言語
- C++
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 242
- 平均マージ
- 11分
- マージ済み PR(30日)
- 1
説明
Hi, I've found that it's difficult to zoom in on details in large structures since each tick of the scroll wheel moves the camera too far forward. It would be very helpful if there was a way to adjust the zoom sensitivity either manually of dynamically
as a comparison blender has an "auto depth" setting which seems like it scales the zoom rate based on the depth in some area around the center of the camera
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、polyscope viewer におけるカメラのスクロールホイールによるズーム処理を追跡し、現在カメラ操作がどのように設定されているかを確認します。ズーム感度を手動または動的に調整でき、大規模な構造の詳細を調べやすくする挙動になれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100