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Breakpoint's is not triggered while debugging the gameserver plugin

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debugger
Lingua principale
TypeScript
Stelle
6.2k
Fork
1.7k
Merge medio
14h 46m
PR unite (30g)
61

Descrizione

Type: Debugger

  • OS and Version: Ubuntu 16.04
  • VS Code Version: 1.25.1
  • C/C++ Extension Version: 0.17.7
  • Other extensions you installed (and if the issue persists after disabling them): C++ Intellisense, CMake, CMake Tools (I have much more, not sure this would be a good idea to place all of them).

Can not debug plug-in for game server using visual studio code. Server is build with gcc, project is located at https://gitlab.com/evol/evol-all. I can debug server itself, but can not debug plug-in.

To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:

  1. Build the server and plugin
  2. Setup breakpoints in the server code and plug-in code
  3. Run the server
  4. Trigger actions
  5. Debugger is paused at server code breakpoints, but not at plug-in’s breakpoints.

I think that may be connected with symlinks, coz plug-in folder is symbolic linked with another location. For example, i have project placed in /home/acsvln/development/evol folder. Plug-in is located in /home/acsvln/development/evol/server-code/src/evol folder. Folder with path /home/acsvln/development/evol/server-plugin is symlinked with /home/acsvln/development/evol/server-code/src/evol.
While debugging plug-in, debugger is paused at server code module with same name. I try to debug:
/home/acsvln/development/evol/server-code/src/evol/src/emap/atcommand.c
but i have pause at
/home/acsvln/development/evol/server-code/src/map/atcommand.c.
Same module names may be problem too.
Moreover, when i set breakpoints in the plug-in source code, i can not set them in some locations, where usually breakpoints can be set.
Technically, i can debug plugin with gdbtui, so problem is connected with either visual studio code, either c++ plugin.

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo il comportamento dei breakpoint con il progetto evol-all e confronta il debugging di VS Code con gdbtui. Ispeziona il percorso collegato simbolicamente di server-plugin e le posizioni duplicate di atcommand.c descritte nel report. Il lavoro è completato quando i breakpoint nel codice sorgente del plugin vengono associati e l’esecuzione si arresta nel file previsto anziché nel modulo del server.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
c, cpp
Ambito
devtools
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
25/100

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