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Breakpoint's is not triggered while debugging the gameserver plugin
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- Lenguaje dominante
- TypeScript
- Estrellas
- 6.2k
- Forks
- 1.7k
- Merge medio
- 14 h 46 min
- PR fusionados (30 d)
- 61
Descripción
Type: Debugger
- OS and Version: Ubuntu 16.04
- VS Code Version: 1.25.1
- C/C++ Extension Version: 0.17.7
- Other extensions you installed (and if the issue persists after disabling them): C++ Intellisense, CMake, CMake Tools (I have much more, not sure this would be a good idea to place all of them).
Can not debug plug-in for game server using visual studio code. Server is build with gcc, project is located at https://gitlab.com/evol/evol-all. I can debug server itself, but can not debug plug-in.
To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:
- Build the server and plugin
- Setup breakpoints in the server code and plug-in code
- Run the server
- Trigger actions
- Debugger is paused at server code breakpoints, but not at plug-in’s breakpoints.
I think that may be connected with symlinks, coz plug-in folder is symbolic linked with another location. For example, i have project placed in /home/acsvln/development/evol folder. Plug-in is located in /home/acsvln/development/evol/server-code/src/evol folder. Folder with path /home/acsvln/development/evol/server-plugin is symlinked with /home/acsvln/development/evol/server-code/src/evol.
While debugging plug-in, debugger is paused at server code module with same name. I try to debug:
/home/acsvln/development/evol/server-code/src/evol/src/emap/atcommand.c
but i have pause at
/home/acsvln/development/evol/server-code/src/map/atcommand.c.
Same module names may be problem too.
Moreover, when i set breakpoints in the plug-in source code, i can not set them in some locations, where usually breakpoints can be set.
Technically, i can debug plugin with gdbtui, so problem is connected with either visual studio code, either c++ plugin.
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza reproduciendo el comportamiento de los puntos de interrupción con el proyecto evol-all y compara la depuración de VS Code con gdbtui. Inspecciona la ruta enlazada simbólicamente de server-plugin y las ubicaciones duplicadas de atcommand.c descritas en el informe. Se considera terminado cuando los puntos de interrupción del código fuente del plugin se vinculan y la ejecución se pausa en el archivo esperado en lugar de en el módulo del servidor.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- c, cpp
- Área
- devtools
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 25/100