microsoft / microsoft/TypeScript

Using pointer address as node/symbol id

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Domain: Performance
Lingua principale
Go
Stelle
111k
Fork
14.3k
Merge medio
2g 4h
PR unite (30g)
132

Descrizione

Nodes and symbols currently store an atomic integer representing their ID, which is lazily assigned upon first use. I was playing with using the pointer addresses as their ID, reducing the size of those structures and avoiding atomic reads on access.

```go
func GetNodeId(node *Node) NodeId {
return NodeId(uint64(uintptr(unsafe.Pointer(node))))
}

func GetSymbolId(symbol *Symbol) SymbolId {
return SymbolId(uint64(uintptr(unsafe.Pointer(symbol))))
}
```

A potential downside is that `KeyBuilder` will observe larger numbers, requiring additional bytes to represent various keys. It may also affect ordering as IDs will no longer be strictly increasing, but I believe this shouldn't matter given that ID assignment is already non-deterministic.

A quick attempt passes the `hereby test` and shows a slight reduction in overall memory usage, but I don't have good insight into actual performance benfits/downsides of this approach.

I am opening this as issue instead of PR to discuss, possibly to learn this has been considered and may have been rejected for some reason. I'd be happy to open a PR if desired.

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia leggendo gli esempi GetNodeId e GetSymbolId, quindi esamina il modo in cui KeyBuilder rappresenta gli ID. Esegui hereby test per riprodurre la baseline segnalata; l'issue non definisce criteri di accettazione oltre alla discussione degli effetti su memoria, prestazioni, dimensione delle chiavi e ordinamento.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
go
Ambito
compilers, performance
Tipo di issue
Refactoring
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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