microsoft / microsoft/TypeScript
Enum value `1 / 0` incorrectly transformed if there is `Infinity` declared in scope
オープン
まだ誰も着手していません。
Bug
Domain: enum
Help Wanted
- 主要言語
- Go
- スター
- 111k
- フォーク
- 14.3k
- 平均マージ
- 1日 19時間
- マージ済み PR(30日)
- 117
説明
Bug Report
🔎 Search Terms
infinity enum variable let shadow
🕗 Version & Regression Information
Every version I tested
⏯ Playground Link
Playground link with relevant code
💻 Code
{
let Infinity = 3;
enum A {
X = 1 / 0
}
console.log(A.X)
}
🙁 Actual behavior
{
let Infinity = 3;
let A;
(function (A) {
A[A["X"] = Infinity] = "X";
})(A || (A = {}));
console.log(A.X);
}
and logs 3
🙂 Expected behavior
It should log the result of 1 / 0, which is Infinity.
Somewhat related to https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/54981.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
リンクされた TypeScript Playground と enum の例から始め、Infinity がシャドーイングされている場合の 1 / 0 に対するコンパイラーの enum 出力と定数式の処理を追跡します。完了条件は、出力された JavaScript が A.X をローカルの Infinity 変数ではなく 1 / 0 の結果として評価し、この例のリグレッションカバレッジが追加されていることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- typescript
- 領域
- compilers
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100