microsoft / microsoft/TypeScript

Check truthy/falsy-ness for non-primitives to identify unreachable code

Offen
#44,840 3 Kommentare 4 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Awaiting More Feedback Experimentation Needed Suggestion
Vorherrschende Sprache
Go
Sterne
111k
Forks
14.4k
Ø Merge
1 T. 19 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
117

Beschreibung

Suggestion

In some cases TypeScript can identify unreachable code and throws an error:

const isTrue = true;
if (isTrue === false) {
  console.log('Can never be reached.')
}

In other cases it is currently not possible, but it would be very helpful. (Maybe even with a suggestion what could have been meant - see array example.)

const isArray = ['hello'];
if (!isArray) {
  console.log('Can never be reached. You probably meant `if (!isArray.length) {`.')
}

const isObject = {};
if (!isObject) {
  console.log('Can never be reached.')
}

🔍 Search Terms

  • reachable / unreachable
  • dead code
  • condition
  • falsy / truthy
  • primitive / non-primitive
  • always

✅ Viability Checklist

My suggestion meets these guidelines:

  • This wouldn't be a breaking change in existing TypeScript/JavaScript code -> It can break code, but only to show potential bugs.
  • This wouldn't change the runtime behavior of existing JavaScript code
  • This could be implemented without emitting different JS based on the types of the expressions
  • This isn't a runtime feature (e.g. library functionality, non-ECMAScript syntax with JavaScript output, new syntax sugar for JS, etc.)
  • This feature would agree with the rest of TypeScript's Design Goals.

⭐ Suggestion

Throw errors on unreachable code examples.

const isArray = ['hello'];
if (!isArray) { // error: This condition will always return false. Did you meant to check `isArray.length`?
  console.log('Can never be reached. You probably meant `if (!isArray.length) {`.')
}

const isObject = {};
if (!isObject) { // error: This condition will always return false.
  console.log('Can never be reached.')
}

// OR:
if (isArray) {
} else {
  console.log('Can never be reached. You probably meant `if (!isArray.length) {`.')
}

📃 Motivating Example

This week I saw a colleague which could have found a bug way sooner by introducing such a check. ❤️

💻 Use Cases

Finding bugs.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit der Überprüfung der vorhandenen Diagnosen von TypeScript für unerreichbaren Code und Bedingungen und vergleiche anschließend deren Verhalten mit den Array- und Objektbeispielen im Issue. Lege fest, wie truthy/falsy Nicht-Primitive gemeldet werden sollten und ob die vorgeschlagene length-Anleitung angemessen ist; als erledigt gilt, wenn die Beispiele die beabsichtigten Diagnosen erzeugen, ohne das ausgegebene JavaScript zu ändern.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript, typescript
Bereich
compilers
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
25/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.