microsoft / microsoft/TypeScript
Support multi-threaded compilation for --build
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Go
- スター
- 111k
- フォーク
- 14.3k
- 平均マージ
- 2日 4時間
- マージ済み PR(30日)
- 132
説明
Search Terms
Project references, multi-thread, compilation, performance
Suggestion
We have migrated our main project to use project references. It simplifies the development workflow, but brings basically 0 noticeable performance improvement (for both local development and CI). There's even an illusion that now we get worse performance during development.
I guess the main reason behind this is lacking support for multi-thread compilation.
Use Cases
Improve compilation performance.
Examples
N/A
Checklist
My suggestion meets these guidelines:
- This wouldn't be a breaking change in existing TypeScript/JavaScript code
- This wouldn't change the runtime behavior of existing JavaScript code
- This could be implemented without emitting different JS based on the types of the expressions
- This isn't a runtime feature (e.g. library functionality, non-ECMAScript syntax with JavaScript output, etc.)
- This feature would agree with the rest of TypeScript's Design Goals.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
この issue では --build ワークフローが示されていますが、ファイル、テスト、実装のエントリーポイントは特定されていません。まず --build のコンパイルパスを見つけ、プロジェクト参照がどのようにコンパイルされるかを確認してください。マルチスレッドコンパイルによってパフォーマンスが向上し、生成される JavaScript や既存のランタイム動作が変わらなければ完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- typescript
- 領域
- build-system, compilers
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100