microsoft / microsoft/TypeScript
Refactor: Introduce object destruction
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Suggestion
- 主要言語
- Go
- スター
- 111k
- フォーク
- 14.3k
- 平均マージ
- 2日 4時間
- マージ済み PR(30日)
- 132
説明
Search Terms
refactor, object destruction
Suggestion
A refactor that extract all property access expression to a object destruction or convert back

Use Cases
Examples
const item = {
a: 1, b: 2
}
call(item.a, item.b)
to
const item = {
a: 1, b: 2
}
const { a, b } = item
call(a, b)
Checklist
My suggestion meets these guidelines:
- This wouldn't be a breaking change in existing TypeScript/JavaScript code
- This wouldn't change the runtime behavior of existing JavaScript code
- This could be implemented without emitting different JS based on the types of the expressions
- This isn't a runtime feature (e.g. library functionality, non-ECMAScript syntax with JavaScript output, etc.)
- This feature would agree with the rest of TypeScript's Design Goals.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Issue の TypeScript の例とリンクされた Design Goals から始め、property-access expressions を object destructuring に変換する、またはその逆の変換について、意図された範囲を特定します。ソースファイル、エントリーポイント、テストは指定されていないため、関連する compiler transformation を見つけて対象範囲を定義するには、プロジェクトについて相当な知識が必要になります。指定された変換が、出力される JavaScript のランタイム動作を変更せずに機能すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- javascript, typescript
- 領域
- compilers
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 25/100