microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity
Re-think gradient application to base and stroke
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 209
- Forks
- 49
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Describe the problem
Right now, the Graphics Tools/Standard and Graphics Tools/Standard Canvas shaders apply base colors/gradients and strokes (border lights) using paradigms convenient to HoloLens 1 and 2 but are not very flexible.
Describe the solution you'd like
We should spend some time to reevaluate how base colors and stokes are selected/enabled/disabled. This will take some refactoring of the shader code and inspector. This might even be a good opportunity to add shader graph nodes for these effects.
Describe alternatives you've considered
Live with the existing workflow.
Additional context
See how stoke gradients are currently hidden in the UI:

Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza localizando los shaders Graphics Tools/Standard y Graphics Tools/Standard Canvas; después, inspecciona su código de shader y la UI del inspector relacionada. Revisa cómo se seleccionan y habilitan o deshabilitan los colores base, los degradados y los trazos, incluidos los controles de degradado de trazo que actualmente están ocultos. Se considera terminado cuando el flujo de trabajo refactorizado y el comportamiento del inspector estén definidos e implementados, y se haya evaluado cualquier oportunidad de usar un nodo de shader graph.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- computer-graphics, game-dev
- Tipo de issue
- Refactorización
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 20/100