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CanvasElementRoundedRect vanishes when Canvas is rotated 90 degrees to camera

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bug
Lingua principale
C#
Stelle
209
Fork
49
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Describe the bug

When rotating a worldspace canvas containing CanvasElementRoundedRect, the element vanishes when rotated exactly 90 degrees to the camera.

To reproduce

Add a worldspace Canvas
Add and configure a CanvasElementRoundedRect
Add a ConstantRotator or similar basic rotation animation to the Canvas

Expected behavior

CanvasElementRoundedRect does not vanish when rotated exactly 90 degrees

  • Unity Version 2021.3.9
  • Graphics Tools Version 0.5.1

Target platform (please complete the following information)

  • UWP, Standalone

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Riproduci il problema in Unity 2021.3.9 con un Canvas worldspace, CanvasElementRoundedRect e un’animazione ConstantRotator o simile, utilizzando la rotazione descritta nel report. Analizza il percorso di rendering di CanvasElementRoundedRect e verifica che l’elemento rimanga visibile quando il canvas viene ruotato esattamente di 90 gradi rispetto alla telecamera.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
35/100

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