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CanvasElementRoundedRect vanishes when Canvas is rotated 90 degrees to camera
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 209
- Fork
- 49
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Describe the bug
When rotating a worldspace canvas containing CanvasElementRoundedRect, the element vanishes when rotated exactly 90 degrees to the camera.
To reproduce
Add a worldspace Canvas
Add and configure a CanvasElementRoundedRect
Add a ConstantRotator or similar basic rotation animation to the Canvas
Expected behavior
CanvasElementRoundedRect does not vanish when rotated exactly 90 degrees
- Unity Version 2021.3.9
- Graphics Tools Version 0.5.1
Target platform (please complete the following information)
- UWP, Standalone
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Riproduci il problema in Unity 2021.3.9 con un Canvas worldspace, CanvasElementRoundedRect e un’animazione ConstantRotator o simile, utilizzando la rotazione descritta nel report. Analizza il percorso di rendering di CanvasElementRoundedRect e verifica che l’elemento rimanga visibile quando il canvas viene ruotato esattamente di 90 gradi rispetto alla telecamera.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100