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CanvasElementRoundedRect vanishes when Canvas is rotated 90 degrees to camera

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

bug
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
209
Forks
49
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Describe the bug

When rotating a worldspace canvas containing CanvasElementRoundedRect, the element vanishes when rotated exactly 90 degrees to the camera.

To reproduce

Add a worldspace Canvas
Add and configure a CanvasElementRoundedRect
Add a ConstantRotator or similar basic rotation animation to the Canvas

Expected behavior

CanvasElementRoundedRect does not vanish when rotated exactly 90 degrees

  • Unity Version 2021.3.9
  • Graphics Tools Version 0.5.1

Target platform (please complete the following information)

  • UWP, Standalone

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere das Problem in Unity 2021.3.9 mit einem worldspace Canvas, CanvasElementRoundedRect und einer ConstantRotator- oder ähnlichen Animation unter Verwendung der im Bericht beschriebenen Rotation. Untersuche den Rendering-Pfad von CanvasElementRoundedRect und überprüfe, dass das Element sichtbar bleibt, wenn das Canvas exakt um 90 Grad zur Kamera gedreht wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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