Bad space utilization when using lots of icons
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- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 186
- Fork
- 70
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Would it be possible to call ShelfPack's shrink when generating the image file, as currently we're seeing a large unused area of the sprite:

Whilst the png will compress the area, it is fully loaded as ARGB_8888 on Android wasting a lot of memory (especially on bigger @2x)
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia tracciando il punto di ingresso della generazione delle immagini e il modo in cui ShelfPack viene usato lì; l’issue chiede specificamente se l’operazione di riduzione di ShelfPack possa essere eseguita durante la generazione del file immagine. Il lavoro è completato quando lo sprite generato presenta meno area inutilizzata, preserva le icone e riduce l’impronta di memoria ARGB_8888 descritta per Android.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- tooling
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100