Bad space utilization when using lots of icons
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- JavaScript
- Sterne
- 186
- Forks
- 70
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Would it be possible to call ShelfPack's `shrink` when generating the image file, as currently we're seeing a large unused area of the sprite:

Whilst the png will compress the area, it is fully loaded as ARGB_8888 on Android wasting a lot of memory (especially on bigger `@2x`)
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, den Einstiegspunkt für die Bildgenerierung und die Verwendung von ShelfPack dort nachzuverfolgen; in diesem Issue wird ausdrücklich gefragt, ob ShelfPacks Verkleinerungsoperation während der Generierung der Bilddatei ausgeführt werden kann. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn das generierte Sprite weniger ungenutzten Bereich aufweist, die Icons erhalten bleiben und der für Android beschriebene ARGB_8888-Speicherbedarf reduziert wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- javascript
- Bereich
- tooling
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100