mapbox / mapbox/mapbox-maps-flutter
Calling easeTo may be creating a memory leak
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Dart
- Star
- 380
- Fork
- 204
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
I have a handful of buttons on top of my Mapbox map that perform various functions with the map. One of them is a "3D view toggle". This function just calls easeTo. Im getting some strange behaviour after interacting with this button that I dont get at all if I dont touch it. Ive attached the code were using as well as a video of what this issue looks like.
Mapbox SDK Version: Seems to be all
Testing on iOS
void _togglePitch() {
// Prevent multiple simultaneous pitch changes
if (_isEasingInProgress) {
return;
}
// Ensures mapboxMap is not null before attempting to use it
if (mapboxMap == null) {
debugPrint('MapboxMap is not initialized');
return;
}
try {
// Set flag to prevent additional calls
setState(() {
_isEasingInProgress = true;
is3D = !is3D;
});
mapboxMap!.easeTo(
CameraOptions(pitch: is3D ? 75 : 0),
MapAnimationOptions(duration: 1000),
).then((_) {
// Reset the flag when animation is complete
setState(() {
_isEasingInProgress = false;
});
}).catchError((error) {
debugPrint('Error toggling pitch: $error');
setState(() {
is3D = !is3D;
_isEasingInProgress = false;
});
});
} catch (e) {
debugPrint('Error toggling pitch: $e');
// Optionally, reverts the state if the pitch change fails
setState(() {
is3D = !is3D;
_isEasingInProgress = false;
});
}
}
https://github.com/user-attachments/assets/153d13f6-0723-4a1c-b634-0aaa5388c295
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với hàm _togglePitch được cung cấp và lệnh gọi easeTo của hàm đó, sau đó tái hiện hành vi được báo cáo trên iOS bằng mã và video đính kèm. So sánh hành vi khi có và không có nút chuyển 3D trên các phiên bản SDK đã nêu; hoàn tất khi hành vi bộ nhớ được giải thích và một bản tái hiện tối thiểu hoặc nguyên nhân đã được xác nhận được ghi lại.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- dart, flutter
- Lĩnh vực
- mobile-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100